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Les règles internes du Black !

Posté par arme2 le 16 mars 2022 à 09:04, modifié le 10 septembre 2023 à 21:26 par Sparky
Important 🔔 Règles ⚖️

arme2

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»» Les règles internes du Black ««

Bonjour, Bonsoir,

Vous trouverez ici l'ensemble des règles propre au serveur Black. En cas de manquement, vous vous exposez à diverses sanctions. Ces règles sont complémentaires à celles déjà établies de manière interserveur, et écrites sur le CODEX ( clique dessus

❋ Sommaire :

Code Général

↳ Tchat

↳ TeamSpeak

↳ Gameplay

Code des Pays

↳ Permissions

↳ Drapeaux et Descritpions

↳ Expansions

↳ Constructions

↳ Notations

↳ Diplomatie

Code des Guerres et Combats

↳ Les guerres

↳ Les combats

↳ Les missiles

↳ Interdictions de missiles

↳ Les bunkers

Code de la Capitale

↳ Shops

↳ Comportements

Code Pénal

➢ Les entreprises

↳ Arnaque et trahison

↳ Divers


Parcours dans la modération :

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Modérateur Test / Pink: 05/04/2020 - 18/04/2020

Modérateur / Pink : 18/04/2020 - 25/04/2020

Modérateur + / Pink : 25/04/2020 - 03/05/2020

Super-Modérateur / Pink : 03/05/2020 - 17/02/2021

Super-Modérateur / Gamma (interim) : 20/09/2020 - 04/11/2020

Super-Modérateur / White (en formation)  : 06/02/2021 - 17/02/2021

Administrateur / White (en formation) : 17/02/2021 - 10/03/2021

Administrateur / Black 2.0 : 10/03/2021 - 01/08/2024

Administrateur / Cyan (interim) : 09/02/2023 - 20/06/2023

Administrateur / Formateur : 27/04/2023 - Aujourd'hui

Superviseur / Conquest Java : 18/08/2023 - 05/09/2023

Administrateur / Pink (interim) : 01/10/2023 - 10/03/2024

Administrateur / Coral  : 01/08/2024 - 19/10/2024

Administrateur / Mocha : 19/10/2024 - Aujourd'hui

arme2

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Posté le 16 mars 2022 à 09:05, modifié le 07 juillet 2024 à 19:03 par Krim

➢ Code général

↳ Tchat

  1. Les items renommés ne doivent pas être trop provocateurs, ou insultants. Dans le cas échéant, l'item sera détruit.
  2. Il est interdit de TAG dans le tchat un membre du staff en vanish.
  3. Il est interdit de /ignore un membre du staff.
  4. Il est interdit de faire de la pub pour quelque chose n'ayant pas de rapport direct avec NationsGlory.
  5. L'abus de langue étrangère est punissable.
  6. Il est interdit de communiquer les informations privées d'une autre personne.
  7. Lorsqu'une personne est mute, veuillez ne pas la tag dans le chat.
  8. Il est interdit de parler de propos politique, religieux ou tout autre sujet sensible de manière abusive dans le tchat sous peine d'un mute.
  9. Insulter un staff/OP dans son tchat ally/faction est interdit.
  10. Interdiction de créer des doubles comptes proche d'un pseudo du joueurs sans son autorisation

↳ TeamSpeak

       Si vous venez sur TS, l'un de vos quatre pseudos IG devra être clairement identifié dans votre pseudo TS.

↳ Gameplay

  1. Tout type de vol de fusée/tentative de bloquer la fusée lors du décollage est interdit.
  2. Il est interdit de spammer les bikes où que ce soit sur la map.
  3. Il est interdit d'utiliser des couleurs avec la commande /commerce.
  4. Tout type d'Anti-Afk est interdit si cela n'est pas respecté, le staff se réserve le droit de sanctionner avec un clear son ATM ainsi que d'un ban d'un jour.

➢ Code des Pays

↳ Permissions

    Il est strictement interdit de mettre des permissions d'officiers, à un grade inférieur, tel que membre ou recrue. A savoir, que ces permissions sont :

Assaut, Access, Flag, Taxes, Setwarp, Chest_Access, Sethome, Perm, Disband, Setting, Join Assaut, Kick, Bank_log, Location, War, Relation, Action, Territory.

  

↳ Expansions

  1. Il est interdit de placer son f home sur la lune ou sur mars ou dans un UNESCO.
  2. Avant toute extension territoriale, le leader ou officier doit contacter un OP afin de valider celle-ci.

↳ Constructions

  1. Les constructions dites "anti missile" qui avantagent au PvP seront systématiquement /cut.
  2. Toute muraille considérer comme non roleplay peut enjendrer des plaintes + des interdiction missiles

↳  Notations

      Lors de vos notations, vous devez impérativement mettre un panneau à votre f home avec les coordonnées de vos constructions. Si aucun panneau n'est présent, il sera impossible de se plaindre sur la note.

↳  Diplomatie

     Pour qu'un traité soit valide, il faut qu'il remplisse quatres conditions : être signé par les deux pays concernés, avoir une possibilité de sortie, ne pas être modifié après signature et être approuvé par le Staff.

Faire un assaut contre sa colonie (via un join assaut) peut enjendrer sous demande la colonie une fin de colonisation avec une impossibilité de re-coloniser pendant un délais de un mois (sans possibilité de faire une guerre d'indépendance)

➢ Code des Guerres et Combats

↳ Les guerres

  1. Les raisons de guerres pour provocation RP doit se faire uniquement dans le tchat général ( les provocs RP en message privé ne seront pas prise en compte).
  2. Après l'acceptation d'une guerre, vous avez 1 semaines pour mettre en enemy sinon la guerre ne sera plus effective.
  3. Lorsque vous devez fournir des preuves, nous devons voir la date de la preuve/payement (double f2 et/ou heure écran, aucune log fournie de la part du Staff hors cas exceptionnel).
  4. Un arnaque réaliser sur un double compte sans pays peut enjendrer une guerre sur votre compte principal
  5. Un joueur ne possédant pas de pays, se faisant kill wild, ne dispose pas de raisons de guerre.
  6. Il est interdit d'utiliser son double compte pendant un assaut hormis le lancement de celui-ci. En cas contraire cela sera considéré comme du Boost MMR.
  7. Une demande de guerre n'est effective qu'une seule fois.
  8. Est considéré comme anti-jeu, le fait de choisir une récompense de guerre élevée, et de faire exprès de perdre sa guerre, sans que le pays est les moyens de payer. Ce type de comportement entrainera une plainte à votre encontre, dans laquelle les montants prélevés aux membres seront rendu, et un montant supplémentaire vous sera exiger.

↳ Les combats

  1. Se faire kick pour spam ou message trop long durant un tag combat vaudra une amende en plus d'un rééquilibrage par le staff du nombre de kills lors de l'assaut et drop de stuff à l'adversaire.
  2. Règle en question un /back non stuff est l'action de /back ou utiliser un moyen de téléportation très proche du point de mort dont l'objectif est de sauver du stuff

↳ Les missiles

  1. La personne qui pose le missile sur la plateforme est désignée comme la personne qui tire le missile. Aucun remboursement ne sera effectué en cas de "prêt de missile" qui "bug".
  2. Si un pays lance un AntiMatter, le pays adverse n'a pas le droit de récupérer le missile avant son lancement.
  3. Un pays ayant de la renforceid concrete, concrete normale, ou tout autre bloc plus résistant que la stone pour éviter d'avoir beaucoup de dégâts, peut se voir donné une interdiction de missiles.
  4. Tout explosion de Minecart TNT ne touchant aucun build ou se trouvant dans une zone sans build ne comptera pas comme trou de missile par conséquant si un missile est tiré celui-ci ne sera pas consideré comme illégal
  5. Tout pays ayant reçu des missiles par son adversaire et jugeant que celui-ci n'est pas apte de tirer des missiles peut demander au staff une interdiction missiles pendant le délais de réplique qui pourra déboucher a une plainte pour missiles illégal

↳ Interdictions de missiles

  1. Lors d'une demande UNESCO pour un bâtiment, celui-ci est protégé contre les tirs de missiles ( de T1 à T3).
  2. Un pays qui a des builds "faible" pour missile a autorisation de missile sauf si il a une contre indication du staff (tout missile tiré avant sont donc légaux)
  3. Tout pays ayant des builds non cohérent au point de vue RP c'est a dire maison de 2x2 sans toit ect... pourra se faire interdire missile sous validation d'un Haut staff black.
  4. Si un pays ayant reçu une tir de T4 n'a pas assez reboucher le trou de T4 après la fin des radiation et décide de migrer vers un autre pays. Ce nouveau pourra sous la validation d'un admin recevoir une interdiction missile le temps que le trou de T4 du pays initial soit suffisamment rebouché.

↳ Les bunkers

  1. Un bunker qui est illégal (acces illégaux, dalle ou obsidienne chisel) sera automatiquement /cut après le délai donné.

➢ Code de la Capitale

↳ Shops

  1. Un shop par personne maximum dans la capitale, et un shop maximum dans les warps continent
  2. Stocker du stuff dans un coffre shop est interdit, le shop sera supprimé !
  3. Les anarques au chest-shop sont interdit
  4. Interdiction de prendre un shop de la capital et les warp continent plus de 14jours sur le panneau.

↳ Comportements

     Tout type de gêne sonore/autre au spawn est interdit.

➢ Code Pénal

  1. Si une amende n'est pas payée au bout d'une semaine, l'administration se réserve le droit de saisir les biens de la personne et de le revendre pour dédommager la victime lors d'une OMC.
  2. Lorsqu'un stuff est à rembourser, et que celui ci doit être rembourser de force par le staff, une amende supplémentaire, estimée à la valeur du stuff, sera appliquée.
  3. Lorsque vous devez fournir des preuves, nous devons voir la date de la preuve/payement (double f2 et/ou écran PC, aucune log fournie de la part du Staff hors cas exceptionnel).
  4. Les guides ont une totale interdiction d'arnaquer ou de trahir.

➢ Les entreprises

↳ Arnaque et trahison

  1. Les arnaques via les casinos sont totalement interdites. Voici une liste non exhaustive de ce que sont des arnaques de casino :
    • Les machines non fonctionnelles qui récupèrent tout de même de l’argent
    • Les machines ayant pour récompense du stuff ou des items, mais ne les stockant pas
    • Les machines annonçant une récompense mais ne la donnant pas

↳ Divers

  1. Il est strictement interdit de posséder une entreprise de prêt dans le but unique d'y stocker de l'argent. Cela est aussi valable pour tout type d'entreprise. L'argent présent doit y être justifier par l'activité de l'entreprise, ou provenir des bénéfices de l'entreprise.
  2.  Il est strictement interdit de créer des contrats de trading avec ses doubles comptes. Cela reviens à stocker son argent en dehors de son compte principal.
  3. Il est interdit de placer son double compte en temps que garant de vos prêts d'argent
  4. il est interdit de trahir une entreprises si vous n'êtes plus dedans mais que vous avez encore des permissions (chunk) pour casser les machines après 7j révolu

En ne respectant pas les règles d'entreprises, vous vous exposez à diverses sanctions. Ces sanctions ne sont pas fixées au préalable, et sont attribuées au cas par cas.



Parcours dans la modération :

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Modérateur Test / Pink: 05/04/2020 - 18/04/2020

Modérateur / Pink : 18/04/2020 - 25/04/2020

Modérateur + / Pink : 25/04/2020 - 03/05/2020

Super-Modérateur / Pink : 03/05/2020 - 17/02/2021

Super-Modérateur / Gamma (interim) : 20/09/2020 - 04/11/2020

Super-Modérateur / White (en formation)  : 06/02/2021 - 17/02/2021

Administrateur / White (en formation) : 17/02/2021 - 10/03/2021

Administrateur / Black 2.0 : 10/03/2021 - 01/08/2024

Administrateur / Cyan (interim) : 09/02/2023 - 20/06/2023

Administrateur / Formateur : 27/04/2023 - Aujourd'hui

Superviseur / Conquest Java : 18/08/2023 - 05/09/2023

Administrateur / Pink (interim) : 01/10/2023 - 10/03/2024

Administrateur / Coral  : 01/08/2024 - 19/10/2024

Administrateur / Mocha : 19/10/2024 - Aujourd'hui

Ce message de arme2 a été supprimé par le 20 novembre 2024 à 18:30 et il n'est plus visible.

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