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Code du RolePlay
FrostKingFR
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16 février 2017
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Bien le bonjour à vous peuple du BLUE !
Le Code du Role Play BLUE fait partie intégrante des règles internes du serveur BLUE. Le code est la référence de toute organisation role play du serveur. Les membres des différentes organisations ont l'obligation de suivre ces règles tout comme les joueurs afin de d'avoir d'interaction avec les membres du RP. Tout non respect de ces règles peut entrainer des sanctions, à l'encontre aussi bien des membres des organisation que des joueurs.
♦ Article 1 : Rejoindre le RP
A - Les grades RP sont obtenables sur candidature dans leur section spécifique du forum. La responsabilité d'acceptation d'un joueur dans l'organisation revient au Responsable du grade qui est obligatoirement un Staff OP du serveur.
B - Toute personne disposant du statut de "Ban candidature RP" ne peut se faire recruter dans un Grade RP du serveur BLUE.
♦ Article 2 : Restrictions par pays
A - Il est toléré un maximum de 4 grades RP dans un même pays exception faite pour la Tribune d'Azuria. Il est toléré de voir deux membres d'une même organisation dans le même pays.
♦ Article 3 : Objets RP
A - Sont définis comme Stuffs
RP les armures, armes chargeurs et enderpearl étiquetées
“Item RP”, comme Composants
RP les items utilisés dans la fabrication des potions et
étiquetés “Item RP” et/ou “Ingrédient RP”, comme Jetons RP les Monnaies d’échange, pièces
et points de compétence et comme Potions RP les potions que les membres du
RP craftent et
vendent aux joueurs. Les Stuffs, Composants et Jetons RP sont des
objets interdits aux
Joueurs.
Ces
items sont soumis à des restrictions précisées dans les articles
4 et 5 du présent code.
B - Un membre du RP en service est un joueur ayant d’équipé un Stuff RP. Un membre du RP qui n’est pas en service ne doit en aucun cas utiliser ou porter des objets RP
♦ Article 4 : Stockage
A - Sont soumis à des restrictions de stockage les Objets RP définis à l’article 3
B - Seuls les Stuffs RP et Jetons RP doivent être conservés dans une cabine, qui est protégée et située dans une zone hors map accessible uniquement aux membres du RP. Aucun membre ne faisant pas partie du RP n’est toléré dans les bases. Les cabines sont personelles, assignées par le Responsable.
C -
Pour les Templiers et Assassins, seules les Potions RP qu’ils
fabriquent ainsi que leur Composants RP doivent être stockés dans
leur Cabine RP.
C.bis
- Pour les Artificiers, ces objets sont aussi stockés dans
leurs cabine.
D -
Pour les
Templiers et Assassins, le nombre de doubles
coffre présents dans les cabines est fixé par grade et selon
l'arbre de compétence de chacun, il n'est pas toléré de dépasser
cette limite.
E - Une fois qu’un membre du RP quitte le RP, sa cabine est reset, et les items clear. ⚠️ AUCUN DON DE STUFF AVANT DE LEAVE ⚠️
♦ Article 5 : Vente, échanges et dons
A - La vente d'items d’un RP ne peut se faire que par les membre de ce RP, aux joueurs, et ne peut avoir lieu que dans les warps continent et l’entièreté du spawn.
B - Les ventes se doivent de se faire de manière RP, il est donc interdit d’utiliser l’HDV, le système d’enchère ou encore les Chestshop. De plus les ventes d’items RP ne peuvent faire l’objet d’arnaque que ce soit de la part du vendeur comme de l’acheteur.
C - La vente doit respecter les prix minimum communiqués par le Responsable, et qui sont confidentiels au grade. Toute divulgation de ces prix aux joueurs, même une fois hors du RP, pourra donner lieu à des sanctions.
D - Il est interdit de vendre, donner ou échanger les objets RP qui ne sont pas présentés comme achetables aux joueurs aux qg assassins / templier présent au /warp rp. Une exception est faite pour les stuffs provenant directement du kit, non transformés à destination d’un collègue du grade, dans l’unique but d’être utilisés dans une action RP imminente.
E - Un membre d’un RP ne peut acheter à ses collègues que des
potions de plus haut tier que son grade, pour une utilisation
personnelle, en dehors de toute action RP, y compris la vente de
cette dernière.
♦ Article 6 : Service (Spécifique aux Assassins et Templiers)
Cet article présente les diverses règles des actions RP durant lesquelles un membre du RP est considéré comme en service, devant donc porter son Stuff RP
♦ Article 6-1 : Assassinat / Aide Assaut (Assassins)
A - Il est interdit à un assassin de faire une mission contre un
nouveau joueur (48h de jeu interserveur), des membres de son pays
et pays ennemis, colonies ou colonisateurs.
B - Les Assassins
ont droit à 3 tentatives (= mises en combat), espacées d’une
heure minimum.
C - Si un joueur s’interpose, ce dernier peut être tué mais le
stuff doit être laissé au sol.
D - Les kills lors d’une mission ne sont pas raisons de
guerre.
E - Un Templier peut cependant être téléporté / venir sur la zone
de combat en Stuff RP afin de protéger le civil.
F - Les chargeurs ne doivent pas être stackés lors de missions
contre des joueurs
G - Si le contrat ne stipule pas de garder le stuff, l'assassin doit laisser le stuff de la victime au sol.
H- Si un assassin est mandaté pour une aide assaut, les Templiers ne peuvent pas venir le combattre.
I - L’arrivée sur les lieux d’une mission doit être RP ie les seules téléportations autorisées sont aux warps continents.
♦ Article 6-2 : Assaut RP
A - Il ne peut y avoir que 2 assauts RP par jour, 1 lancé par chaque camp.
B - Le nombre de participants doit être d’au moins 2 dans chaque camp, et égal, sauf accord des 2 hauts gradés qui lancent l’assaut qui peuvent s’accorder AVANT le début sur une différence de 1 joueur.
C - Les personnes qui lancent et acceptent l’assaut, se doivent de participer à l’assaut.
D - A plusieurs refus d’assauts de la part d’un membre du RP, son responsable peut donner accorder un malus contre le camps qui aura fait plusieurs refus.
E - L’assaut se termine au bout de 20 minutes. La victoire
revient à l'équipe portant le magot à la fin de ces
20min.
F - Il est possible de quitter la zone d'assaut pendant celui-ci,
toutefois cet acte aura pour conséquence de vous compter comme
mort.
Le stuff de la personne concernée reviendra alors à l'équipe
adverse si elle en fait la demande.
G - Toute mort est définitive.
H - Lors d’un assaut RP, le stuff doit être uniquement composé de
Stuff RP et Potion RP de leur camp. Les seules potions vanilla
tolérées sont celles de heal, de force et de speed. Les pommes
d’or et canettes sont autorisées.
I - L'invi no stuff est interdit !
♦ Article 6-3 : Braquage
A
- Un même camp ne peut lancer qu'un seul braquage par jour
!
B
- Il n'y a pas de limite d'effectif présents lors d'un
braquage.
C
- Il faut qu'il y ait au moins 2 personnes du camp adverse
connectées pour pouvoir lancer l'assaut.
D
- L'équipe adverse ne peut pas refuser un braquage, mais elle n'a
pas l'obligation d'y
participer.
E
- L'assaut comprends une phase de préparation de 5min et une
phase d'assaut de 15min.
Si le coeur est en vie après les 15min d'assauts, l'équipe en
défense remporte le braquage.
Dans le cas contraire, si le coeur est détruit, l'équipe gagnante
remporte l'assaut.
F - Il est possible de sortir et de revenir dans l'assaut à
volonté.
G
- Il est possible de revenir dans l'assaut même après une
mort.
H
- L'invi no stuff est interdit
!
♦ Article 6-4 : Fouille (Templier)
A - Les fouilles doivent avoir lieu aux endroits où la vente est autorisée.
B - Un templier doit attendre une heure avant de refouiller un même joueur.
C - Si un joueur déconnecte ou se téléporte, il restera bloqué jusqu’à ce qu’il revienne avec les objet illégaux qu’il possédait.
D - Un joueur ou un RP qui n'est pas en service étant en
possession d’un item illégal (Drogue actuellement en vente ou un
test positif) pourra être jail 5 minutes. Il devra rendre les
items illégaux et payer une amende.
L'amende demandée est de 500$ par drogue possédée et de 500$ pour
consommation illicite, dans la limite de 4000$.
♦ Article 6-5 : Zone de farm
commune
A - La zone de farm commune ne peut être ouverte qu'une fois le
mercredi et le Dimanche de 16h à 22h.
Cette ouverture est controlée par les Responsables.
B - Toute personne trouvée dans la zone de farm commune en dehors
des horaires normaux sera sanctionnée
sévèrement.
C - Dans la farm commune, le stuff doit être uniquement composé de Stuff RP, excepté les enderpearls, et Potion RP de leur camp. Les seules potions vanilla tolérées sont celles de heal, de speed et de force. Les pommes d’or et canettes sont autorisées.
D - Attention ! le PvP est activé dans la zone de farm
commune.
E - L'invi no stuff est interdit
!
♦ Article 6-6 : Donjons
A - Les donjons sont faisable uniquement par groupe de 3 du même
camps maximum, pendant qu'une forteresse est en cours personne
d'autre ne peut rejoindre ni même le camps adverse.
B - Les armes à feu sont désactivées, tout contournement est
sanctionnable.
C - Le contournement du cooldown des donjons est
sanctionnable.
♦ Article 7 : Ban
Rp
A - Toute personne disposant du statut de "Ban Rôle-Play" ne peut
se faire recruter dans un Grade RP du serveur BLUE.
B - Les personnes disposant du statut "Ban
Rôle-Play" se voient interdites de
toute interaction avec un grade RP de type
achat/vente ou demande de prestation, ainsi que toute possession
et consommation de drogues, toutefois une exception est faite
pour la Tribune d'Azuria car la procédure oblige de passer par
ces membres Rôle-Play pour faire des actions en
justice.
FrostKingFR
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16 février 2017
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Il est possible de se voir appliquer une sanction de bannissement du Rôle-Play Blue, cette sanction aura pour but de vous interdire toute candidature au sein d'un grade Rôle-Play ainsi que toute interaction avec un grade Rôle-Play de type achat/vente ou demande de prestation, ainsi que toute possession et consommation de drogues, toutefois une exception est faite pour la Tribune d'Azuria car la procédure oblige de passer par ces membres Rôle-Play pour faire des actions en justice.
Lorsqu'un joueur subit un bannissement RolePlay, ce dernier s'applique pour une durée indéfinie. Et pour ne plus faire partie de cette liste il est nécessaire d'effectuer une demande de débannissement sur le discord communautaire du Blue à travers les requêtes Staff OP.
Liste des Bannis du RolePlay Blue :
- @Izouu
- @GGames
- @vodo
Ce message de FrostKingFR a été supprimé par le 20 novembre 2024 à 18:22 et il n'est plus visible.
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