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Couverture Un nouveau chapitre avec Recube

Un nouveau chapitre avec Recube

Posté par iBalix’s headiBalix le 14 septembre 2025

Recube
Recube
Après 12 années de développement, d'échanges et d'innovations, NationGlory entre dans une nouvelle ère :
la fusion avec Paladium au sein d'une même entité, Recube.
Équipe Recube

Une fusion avec Paladium

Ces dernières semaines, vous avez sans doute remarqué notre petit jeu de communication avec Paladium : des piques, des clins d’œil, une fausse rivalité… Tout cela n’était qu’un avant-goût pour annoncer ce moment : la création de Recube, une structure commune réunissant les deux serveurs.

Cette décision n’a rien d’improvisé. Elle est le fruit d’une volonté partagée, déjà concrétisée en coulisses depuis juin dernier, lorsque iBalix a rejoint l’équipe de Paladium pour travailler avec eux sur le Summer Rush et sur leurs projets de fin d’année.

Cette fusion part d’un constat simple : NationsGlory avait besoin d’agrandir son équipe pour accélérer son développement, tandis que Paladium devait se réorganiser pour retrouver pleinement sa place de leader. Avec Recube, nous avons désormais une structure capable de répondre à ces deux réalités et de bâtir plus grand, ensemble.

Recube devient l’entité qui chapeaute NationsGlory et Paladium, tout en laissant à chaque serveur ses équipes, son identité et son quotidien. Pour vous, rien ne change dans vos habitudes de jeu : NationsGlory reste NationsGlory, Paladium reste Paladium. En revanche, côté coulisses, Recube nous permet d’unir nos forces : plus de moyens, plus de talents, et surtout des projets plus ambitieux.

Fusion Recube

Une équipe plus forte que jamais

 

Près de vingt personnes travaillent aujourd’hui à plein temps sur les projets Recube, avec déjà quatre nouveaux recrutements effectués pour cette rentrée 2025. Toutes les équipes seront regroupées à Montpellier afin de gagner en efficacité et en cohésion.

Nos équipes fonctionnent en projets autonomes, capables d’avancer rapidement tout en préservant leur identité. Nos infrastructures sont désormais mutualisées pour offrir plus de stabilité et de performance. Des investissements importants sont réalisés afin de garantir la solidité technique de l’ensemble de nos serveurs.

Recube, c’est aussi une communication plus claire et plus régulière. Des événements inter-serveurs, des passerelles entre projets, des services partagés… les idées sont nombreuses, et certaines arriveront plus tôt que vous ne l’imaginez.

Bedrock Recube

L’ambition Bedrock

Un des grands chantiers de Recube concerne aussi le marché Bedrock, où ni NationsGlory ni Paladium n’avaient jusqu’ici réussi à s’imposer.

Pour relever ce défi, une équipe dédiée a été constituée afin de développer Paladium Bedrock, sous la direction de Lait_frais. Leur mission : concevoir un nouveau moteur Bedrock capable d’offrir une expérience fluide, débridée et à la hauteur des attentes des joueurs.

Ce moteur sera ensuite adapté à NationsGlory Bedrock dès le début de l’année 2026, offrant ainsi aux deux serveurs une puissance de développement inédite.

Fusion Recube

Et maintenant ?

La fin d’année s’annonce particulièrement chargée :

- Le lancement de PalaBedrock avec son nouveau moteur,
- Une nouvelle saison de Paladium,
- La mise à jour des Alliances sur NationsGlory,
- Et un grand événement de fin d’année réunissant NationsGlory et Paladium !

Nous nous excusons auprès de ceux que notre jeu de communication a pu dérouter, ou qui ont subi quelques redémarrages de serveurs liés aux tournages. Bravo à ceux qui ont découvert le pot aux roses, vos analyses et contenus étaient impressionnants, avec une mention spéciale aux journalistes de Lime.

Mais maintenant, place au concret : la communication autour de Recube est lancée,
et nous avons hâte de partager la suite avec vous.

Bienvenue à Recube !

FAQ

Dans quels locaux va se développer l’activité de Recube ?

Les équipes de Recube travailleront depuis les locaux de NationGlory à Montpellier, qui deviennent le siège principal de la nouvelle structure.

Est-ce qu’il va y avoir un launcher commun NationGlory et Paladium ?

À court terme, ce n’est pas prévu.
Cependant, nous ne nous fermons pas la porte à l’avenir : un launcher commun pourrait voir le jour dans le cadre des futurs développements de Recube.

Quelles améliorations à court terme pour NationGlory ?

L’équipe de NationGlory n’aura jamais été aussi nombreuse et armée pour engager de nouveaux développements.
Grâce à la mutualisation de certaines techniques, les développements vont désormais aller plus vite.
Plusieurs outils/services vont être complètement redéveloppés pour les besoins communs de NG et Paladium : Site, Boutique, Panel, API, espace créateurs...

En communication, le recrutement permettra d’accélérer la visibilité du serveur, de mieux le faire connaître et d’attirer davantage de créateurs de contenu.

Enfin, c’est aussi l’occasion de sceller notre partenariat avec FuzeIII, pour continuer à promouvoir le serveur à travers ses séries.

Est-ce que les staffs Paladium et NationGlory vont être mélangés ?

Non.
Les staffs Paladium restent staffs sur Paladium, et les staffs NationGlory restent staffs sur NationGlory.
Chaque équipe conserve son identité et son organisation.

Quelle est l’organisation interne de Recube ?

La direction de Recube est assurée par FuzeIII et iBalix.
iBalix prend en charge la partie opérationnelle au quotidien et la direction des équipes.
FuzeIII participe à la direction stratégique, apporte sa vision aiguisée du marché et a une implication importante dans la communication.
Autour d’eux, MisterSand, Lait_frais et Goldorak constituent le groupe décisionnaire.

Ensuite, chaque projet dispose de son organisation propre :

  • une équipe de développeurs,
  • un chef de projet,
  • et un designer.


De manière transverse à ces équipes, d’autres pôles viennent compléter l’organisation :

  • la communication,
  • le support,
  • la gestion staff,
  • et les développements annexes.

Est-ce qu’à terme on pourra se connecter sur NationGlory et Paladium avec le même compte ?

À court terme, ce n’est pas la priorité.
Mais à moyen terme, c’est une éventualité très probable : permettre une connexion unifiée pourrait simplifier l’expérience et ouvrir de nouvelles interactions entre projets.

Dernière mise à jour le 16 septembre 2025 à 11:40

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